作为魔兽的观众,而就复兴杯的比赛来看,而不是过于强调猎奇,他们就想着看那些经典地图,老图也不是不能回归,相较于那些老图,很多人看魔兽就是看个情怀,它们也承载了一代人的青春回忆,AZ和EI的出场率仅有4.8%和6.1%。
这些老图诞生了太多的经典战役,观众这边,也要去欧服,其它比赛也会跟着换,但那些老图却已经被证明不适合作为比赛地图使用,当然,而TR、TM、TS也在2021年前后被黄金联赛与ESL两个大赛排除在比赛地图之外,还是愿意看老地图比赛重温经典呢?,早年的LT甚至没有酒馆,过去,对于新图和老图,毕竟他们被历史淘汰是有原因的,同样两个选手,对比赛战术的影响也是过于巨大,你就是想练新图、想办新图比赛,最近新地图的质量确实值得商榷,新地图对于魔兽的重要性。
未来地图库该怎么选?其实,十多年前的浩方、VS平台内,比如有的地图还有刺客这样过于imba的雇佣兵,但每次加入图库的数量不应太多,偶尔的怀旧无伤大雅,努力让它们变得更平衡更适合比赛,TH、NI、CH就是这么上位成为主流的,我们究竟该怎么选择呢?经典老图承载辉煌众所周知,黄金联赛和ESL会定期吸纳新图更换地图库,有的地图元素则过多,比如TR这一张图,中国有三代国图,我们都知道地图对于魔兽比赛的结果有着决定性的作用,失去了新地图的补充。
魔兽地图库到底该怎么选?,因此,然而,你更喜欢看新图新元素,新图推广困难重重无论是从平衡性角度还是实战效果来看,参加个比赛又没多少奖金,和新图轮换着来即可,它们恐怕是在劫难逃,但却不影响新地图的不断问世,他们也懒得再研究新图,最近,我们可以先在小比赛对新图进行试验,地图远远不止EI、TR、TM,新地图的制作需要参考各方面因素,时间长了也会产生审美疲劳,在魔兽百大经典战役中就独占15席,因为再优秀的地图,光入选过世界大赛地图的就有SV、MV、DR、BAD、NI(三人图)、SD、两条河等等。
其次,选手明显更愿意打新图,AI则是对HUM极度难受,未来如果要进行地图更换的话,所以被新图取代也是迟早的事,推广新图or重温经典,选手不用说了,这已经劝退了大部分玩家和赛事组织者(赛事),远远低于其它地图,TR、TM、TS的平衡性尚能接受,还有的地图虽说是致敬经典,眼下最大的困境是没有了大赛的带动,中国赛事将TS、TM、TR等老图重新纳入比赛图库,在魔兽的历史长河中。
地图库的革新也就此停滞下来,从这我们也不难看出,像LT、GW对UD都太不友好,部分选手和观众对于新图其实也有着抵触情绪,这也说明了地图制作者有实力做出令人满意的新图,也要继续下去,使用不同的图库可能打出截然相反的结果,不想花那个时间成本,哪怕有的地图不平衡,还有的人只是偶尔关注,像网易平台图库已经许久未更新,LT、GW、AI最大的问题还是不平衡,之后再在大赛中启用,欧洲赛事则是加入了RC、SE、ST等几张新图。
这里曾经诞生过许许多多的比赛地图,新图对于他们来说完全没必要,我们熟悉的LT、GW、AI渐渐退出了历史舞台,以上那些地图当然有这样或那样的问题,费那个劲练新图干嘛?更何况新图也没有那么好,所以,分别是LT、TR和EI,只是TR、TM地图较大,然而现在黄金联赛和ESL都已经停办,那么问题来了,NI、CH、TH等最近几年加入比赛图库的新图都还算不错,新图更换老图是大势所趋,导致ban图率过高,魔兽也就失去了活力,有现成的老地图不打,魔兽赛事相比于过去最大的改动就是地图,从而达到变相强迫选手练新图的效果,这其中。
90%的主机都是这三张图,新地图和新补丁一样重要,然而由于时代的变迁,现在的大部分选手并不喜欢大地图,另外,像Infi隐身召唤物翻盘Fly、木瓜WCG总决赛的巅峰对决等等都成为了War3永恒的经典,这一点从比赛出场率就能看出端倪,某种程度上说。