韩国是天下著名的游戏王国,游戏文化在这里生长得十分成熟。但在云云游戏繁荣的情形下,韩国政府却开始对游戏时间做出限制,引起了不少关注。
在韩国,18岁以下的未成年人每周只能玩在线游戏到达每週52小时,晚上11点后至早上六點並抑制上線。对无视划定的游戏企业则会被罚款。之以是这么做,是因韩国对未成年人使用网络游戏的影响深感担忧。太过的着迷不仅会影响学习成就,甚至会对身心康健造成威胁。此外,研究诠释,太过的网络游戏使用还与心理问题有着亲热联系。
据悉,这项划定实验后,韩国未成年人的游戏时间平均下降了近30%。同时,也有企业推出了更多与现实生涯相关的游戏,例如“奶奶的蹊径”就是一款围绕着真实社会问题的互动游戏。
该政策引发了对游戏文化生长的思索。游戏同时也是一种文化表达形式,生长出了许多有价值的作品。然而对于护卫青少年的康健生长,政府的限制也是需要的。在未来,游戏家当若何在成熟生长的基础上,实现更好的社会显示,还需要进一步的探索。